суббота, 16 декабря 2017 г.

Жизнь тяжела, занятость высока, жопа ленива. Год занимался проектом, но очень не много.
Лето у меня сезон, поэтому играм времени практически не уделял, но все же успехи есть
Итак немножко по итогам работы:
Проект LOTOS
Написано от силы листов 5-10 текста. В демке, герой только собирается в башню, в данный момент он до башни добрался, с компаньонами. идет ветвление сюжета в зависимости от того, с кем он идет, но в целом все как и прежде, довольно линейно, пути немного разные до контрольных точек и не более.
Проект Shitman
От той версии, что тут, появился район гетто, со своей жизнью, с несколькими квестами, с возможностью использовать в своих целях некоторых жителей района, сделан стриптиз клуб с возможностью его уничтожения, захвата в собственных интересах, либо в интересах двух группировок из этого района (всего группировок три). принятые решения имеют значения в рамках района, и в рамках игры в целом.
Сделан клуб "Иерихон", пока карты, идет заполнение персонажами, идет заполнение квестами персонажей, осталось отработать захват двумя группировками, и интриги в рамках одной группировки.
Заселяются дома.
Осталось сделать из глобального клуб местных бандитов, завод, заселить окончательно дома и разработать с десяток квестов, второстепенных персонажей с целью оживить и разнообразить мир.




И конечно же проект Inoccupation, в простонародии Шпагат.
На данный момент наш герой попал в новый мир сходный с городом Майями в США.
Встретил новых друзей с не ясной мотивацией, над которой еще нужно работать
Закончил историю одного второстепенного персонажа, не ведущую к развитию сюжета
Начал три второстепенных линейки прохождения, которые приведут к выигрышу... ну или к десятку дурацких, разнообразных смертей.
Вот все как то так. Пашем потихоньку!